3D ТЕХНОЛОГИИ В ОБУВНОМ БИЗНЕСЕ

Slider

Почему именно 3D моделирование

Современный мир невозможно представить без компьютерного моделирования. Практически во всех отраслях, то ли это военная промышленность то ли пищевая. Обувная не исключение. Прежде всего 3d моделирование позволяет визуализировать будущую модель, понять как она будет сочетаться с той или иной подошвой, какая при этом подойдёт расцветка или текстура кожи и фурнитура. Ведь не секрет, что современный подход к моделированию основывается в большей степени на копировании некоторых узлов и деталей, уже кем то ранее созданной модели, и при чем неважно в какой отрасли, в обувной это происходит гораздо чаще. Иногда происходит полное копирование, так называемый подрез. Но не всегда получается желаемый результат.Это происходит по многим причинам, в частности при не соответствии колодки, подошвы, фурнитуры и т. д. Тобишь для получения нужного результата необходимо собрать не одну пару обуви,при этом потратив немалые средства на оплату материалов и трудовых затрат, хорошо если эту пару получится при этом продать, что происходит не всегда. Поэтому большинсво 3d приложений имеют в своем арсенале множество инструментов копирования для получения максимально приближенного результата. Однако работа модельера невозможна без такого инструмента как 3D СКАНЕР, благодаря которому происходит оцифровка обувной колодки,подошвы и фурнитуры. После сканирования модельер приступает к созданию модели. В процессе создания образа модельер неоднократно связывается с заказчиком используя приоритетные для клиента мессенджеры для достижения максимально приемлемого результата. После утверждения проекта со стороны заказчика модельер приступает к визуализации (рендерингу) т е созданию сцены, максимально приближённой к реальности, в которой присутствует различная расцветка и текстура кожи, подошвы и фурнитуры. Другими словами используя сочетания расцветок и текстур различных деталей обуви, фурнитуры, и подошвы и добавляя при зтом различные комбнации деталей, подошвы и фурнитуры можно получить огромное колличество вариантов моделей обуви не затрачивая при зтом больших средств.

3 d образец

Отшитый образец

ВАРИАЦИЯ НА ТЕМУ

Добавлен мех на подушку, добавлен хлястик на берцу, добавлена пряжка на хлястик, изменена подошва и изменёны цвета.

ПРЕИМУЩЕСТВА 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ

ОПЕРАТИВНОСТЬ

  Создание модели по фотографии или эскизу путем наложения на обувную колодку в программе  и визуализация последней в специальных 3d приложениях по рендерингу, которые позволяют передать модель близкую к реальности.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       

МОБИЛЬНОСТЬ

Связь с заказчиком в процессе разработки модели используя скриншоты с рабочего стола посредством удобных заказчику средств мобильной связи таких как VIBER, а также заказчик  может просматривать у себя в компьютере полностью созданную 3d модель используя программу  для просмотра 3d моделей  при этом имея возможность менять раскраску кожи, фурнитуру, подошву и детали верха.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           

ТОЧНОСТЬ

В процессе нанесения стилевых линий на обувную колодку в программе создаётся точная развёртка колодки со стилевыми линиями которая в дальнейшем используется для построения 2D модели и вырезанию деталей на цифровом плоттере с точностью до 0,001 mm.   Данный метод уже не один год успешно применяется на обувной фабрике CEVIVO.   

 

ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ ПРОЦЕСС 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ

3D СКАНИРОВАНИЕ ОБУВНОЙ КОЛОДКИ И ПОДОШВЫ

КОРРЕКТИРОВАНИЕ ОБУВНОЙ КОЛОДКИ

СОЗДАНИЕ 3D ОБРАЗА БУДУЩЕЙ МОДЕЛИ

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

СОЗДАНИЕ 2D МОДЕЛИ

Как правило образец обувной колодки производит модельер- колодочник вытачивая её вручную.  Это длительный и кропотливый процесс, и вот когда колодка готова, иногда встаёт вопрос о её коррекции. В большинстве случаев  коррекция занимает больше времени чем её создание. Это связано с тем, что после коррекции, колодка может кардинально поменять свой вид. Применяя программу для коррекции колодок, оператор задаёт функцию сохранения основных параметров обувной колодки, благодаря чему внешний вид колодки практически не меняется.

После сканирования обувной колодки и подошвы оператор приступает к созданию образа будущей модели. На обувную колодку наносят стилевые линии. Линии наносятся несколькими способами, используя заранее подготовленный эскиз, фотографию понравившейся модели или мысленно созданные образы.Для создания эскиза можно использовать стороннюю программу для рисования, или просто бумагу и карандаш. Для облегчения рисования  можно вывести на печать скриншот чистого профиля обувной колодки с подошвой. Для многих дизайнеров этот способ является более приемлимый. После чего эскиз с бумажного носителя сканируется, переносится в программе на 3d колодку и проходит процесс визуализации.

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

Возможность создания множества моделей обуви на основе одной путём перекидывания разной подошвы и сочетания цветовой палитры, а так же сочетание текстур кожи для отдельных участков обуви или же целиком. Иными словами, создавая один 3d образ, есть возможность получить огромное количество моделей для показа на сайтах или различного рода презентаций, при этом не отшивая их и не расходуя при этом много средств. Иногда абсурдные сочетания компонентов обуви приводят к неожиданным результатам, и находит огромное число поклонников.

СОЗДАНИЕ 2D МОДЕЛИ

ортопедия

Подгонка обувной колодки под особенности ноги человека.

О СЕБЕ

 С детста отец приучал меня к обувному ремеслу. Когда он сидел в мастерской я частенько находился рядом и помогал чем мог. После школы поступил в Харьковский институт радиоэлектроники, окончил в 1987г. В 90 х пошёл работать обувщиком, прошел все стадии обувного дела кроил, шил, сапожничал. В 2000х начал изготовлять обувные колодки, одновременно изучал комльютерные программы по построению обувных колодок,моделированию верха обуви а также программ по 3d моделированию,чему сильно помогло полученное  в институте образование.

 Работаю во многих 3d приложениях:AUTODESK SHOEMAKER, AUTODESK LASTMAKER PRO, EASY LAST,   POWER SHAPE, RHINOCEROS, ZBRUSH, USM, COREL DRAW и др.

  Работал на фирме Unisole старшим 3d конструктором отдела разработки
и продвижения новой продукции. На сегодняшний день работаю модельером дизайнером
на обувной фабрике «СEVIVO»   Работы можно также посмотреть «LIVI»    Сотрудничаю со многими дизайнерами.

УСЛУГИ

3D СКАНИРОВАНИЕ,ПОДОШВЫ,КОЛОДКИ,ФУРНИТУРЫ

Производим 3D сканирование любых комплектующих для обувного производства — колодки, фурнитуры, подошвы и др. для перевода последних в цифровой формат и дальнейшей работы с ними.

КОРРЕКТИРОВКА КОЛОДКИ В 3D ИЗГОТОВЛЕНИЕ РЕАЛЬНОЙ КОЛОДКИ

После сканирования колодки, есть возможность корректировки последней в специализированном 3d приложении благодаря которой можно поменять почти все параметры:

1)   Высоту пятки,  носка и гребня

2)  Полноту

3)  Подъём

4)  Форму пятки, пучков и носка (по шаблонам или визуально)

5)  Изменить линию следа по всей колодке или на отдельных участках

7)  Изменить лом колодки (высота каблука и задир носка)

8)  Возможность добавить стельку любой толщины

 Все эти, и много др. операций можно проводить с сохранением, или без сохранения основных параметров колодки т. е, конечный результат не даёт  существенных отличий в конечном результате.

  В последствии колодку можно отдать на фрезерование в колодочный участок для дальнейшей обработки «zotti»

 

СОЗДАНИЕ 3D МОДЕЛИ, ФОТОРЕАЛИСТИКА, ГРУНТ МОДЕЛЬ, РАЗВЁРТКА МОДЕЛИ.

 После нанесения стилевых линий на колодку в программе создаётся образ будущей модели, после чего данные обрабатываются на специальной программе, благодаря которой, наносится текстура реальной обувной кожи, просканированной заранее, и придаётся вид приближённый к реальности. Так же можно добавлять разные подошвы, детали обуви, фурнитуры, менять цвета, фон, освещённость и т. д,  т. е. существует реальная возможность изменяя чередования различных частей и их расцветки получить очень широкий ассортимент, не вкладывая при этом больших затрат. 

  Так же заказчик может получить детальную развертку  модели, автоматически созданной программой, если он пожелает провести дальнейшую детализацию самостоятельно.

СОЗДАНИЕ 2D МОДЕЛИ (ДЕТАЛИРОВКА)

Создание деталировки происходит в 2d приложении, после чего все детали вырезаются на плоттере из плотного картона с разметочными маркерами под составление. Точность вырезания зависит от плоттера и как правило варьируется в пределах нескольких микрон т. е. тысячная часть миллиметра.

ОБУЧЕНИЕ

Сотрудничаю с фирмами по вопросам обучения персонала. Онлайн курсы. Выезд на вашу территорию. Поскавка оборудования.

 

КОНТАКТЫ

podrez.net@gmail.com